Las redes, especialmente Internet, funcionan a través de un sistema de protocolos que rigen cómo los datos son empaquetados, enviados y recibidos. Cuando envías información, como un correo electrónico o una solicitud para ver una página web, el proceso es el siguiente:
- Segmentación: Tu computadora divide la información en pequeños fragmentos llamados paquetes de datos.
- Encapsulación: Cada paquete recibe una «cabecera» con información de destino (la dirección IP) y origen, así como un número de secuencia.
- Enrutamiento: Los paquetes viajan de un dispositivo a otro (routers) a través de la red. Cada router examina la dirección IP del paquete y lo envía por la ruta más eficiente hacia su destino.
- Reensamblaje: Una vez que todos los paquetes llegan al destino, se reensamblan en el orden correcto para reconstruir la información original.
- Confirmación: El destino envía una confirmación al origen, garantizando que los datos llegaron correctamente.
Protocolos de red más utilizados
A continuación, se llevará a cabo una breve descripción de los protocolos más utilizados:
- HTTP: Es un protocolo de los más importantes en Internet ya que hace posible la transferencia de documentos de tipo “Hipertexto” (en su interior existen enlaces que nos permiten acceder a otros). El lenguaje que utiliza es HTML.
- DNS: Transforma las direcciones IP en nombres más fáciles de utilizar. Muchas veces son nombres de empresas o instituciones. Hay servidores en el mundo que permiten establecer esta transferencia de dirección IP a DNS y viceversa.
- DHCP: Es el protocolo de configuración dinámica de host de tipo cliente / servidor. Permite que los dispositivos obtengan una configuración de red de forma automática. Tiene como ventajas una fácil administración (ya que no se hace de forma manual) y la asignación es confiable (evita colisiones), entre otras. Pero su desventaja más grande es la falta de seguridad en redes inalámbricas (si un intruso intenta conectarse recibirá una dirección IP de forma automática, pero si el protocolo DHCP está deshabilitado el intruso tendría que configurar manualmente la dirección IP y sería más complicado).
En qué se diferencian los distintos protocolos
Existen una gran variedad de protocolos de red los cuales se diferencian en función de:
- Cantidad de participantes o nodos que hay en la comunicación: Esto se encuentra relacionado en lo que se describía en uno de los apartados anteriores mencionados, en el que indicábamos que existen diversas formas de transmisión de datos de redes informáticas (unicast (un único destinatario), multicast (un grupo de destinatarios), broadcast (como destinatarios todos los miembros de la red).
- Forma en la que se transmiten los datos: Esto significa la forma en la que circulan los datos a través de la red (simplex (unidireccional), semi-dúplex (envío de datos en ambas direcciones, pero no de forma simultánea) o dúplex completo (envío de datos en ambas direcciones a la vez)
- Jerarquía de los integrantes de la comunicación: Dependiendo del tipo de jerarquía que exista entre los nodos la comunicación puede ser simétrica o asimétrica.
- Modo de conexión: Los protocolos se dividen en los que están orientados a la conexión y los que no. Los primeros se encargan de verificar que la información ha llegado de forma correcta al destinatario y ha sido comprendida por este, y los segundos, no se encargan de corroborarlo, sino que envían mucha menos información de una forma más rápida y no vuelven a enviar los datos en caso de que en la transmisión se haya dado algún tipo de error.
Protocolos TCP y UDP
TCP: Transmission Control Protocol
UDP: User datagram Protocol
- UDP es un sistema de entrega de “mejor esfuerzo” que no requiere acuse de recibo. (UDP es aconsejable para aplicaciones como transmisiones de audio y voz por IP)
En TCP hay reconocimiento de los paquetes por lo que influye la calidad de la transmisión (TCP es aconsejable para conexión a bancos por ejemplo)
- NOTA: TCP y UDP son protocolos de la capa de transporte.
Servicios Interactivos en Tiempo Real
Estos servicios requieren una baja latencia (un tiempo de retardo mínimo) y una conexión estable para funcionar correctamente.
- Descripción: Permiten la comunicación bidireccional y casi instantánea entre usuarios.
- Ejemplo:
- Videollamadas: Servicios como Zoom o Google Meet transmiten audio y video en tiempo real.
- Juegos en línea: Los servidores de videojuegos deben procesar rápidamente las acciones de los jugadores para evitar retrasos que afecten la experiencia.
Han transformado la comunicación personal y profesional, permitiendo la colaboración a distancia de forma fluida.
La World Wide Web (WWW)
La WWW es el servicio más popular que se ejecuta sobre Internet. Funciona a través del protocolo HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto) y HTML (Lenguaje de Marcado de Hipertexto).
- Funcionamiento:
- Escribes una dirección web (URL) en tu navegador.
- El navegador envía una solicitud HTTP al servidor donde se aloja la página.
- El servidor responde enviando el código HTML y otros archivos (imágenes, CSS, JavaScript).
- El navegador interpreta el código y muestra la página en tu pantalla.
Buscadores, Navegadores, Traductores y Foros
- Buscadores (Search Engines): Son servicios que indexan (organizan) la información de la WWW para que los usuarios puedan encontrarla fácilmente. Usan «arañas» (bots) que rastrean las páginas web, leen su contenido y lo almacenan en un enorme índice. Cuando haces una búsqueda, el buscador consulta ese índice para ofrecerte los resultados más relevantes.
- Ejemplo: Google, Bing, DuckDuckGo.
- Navegadores (Browsers): Son el software que te permite acceder a la WWW. Son la interfaz entre el usuario e Internet. Interpretan el código de las páginas web y lo presentan de forma visual.
- Ejemplo: Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge.
- Traductores (Translators): Herramientas que traducen texto de un idioma a otro. Utilizan inteligencia artificial y redes neuronales para analizar y traducir frases completas, no solo palabras individuales.
- Ejemplo: Google Translate, DeepL.
- Foros Electrónicos (Forums): Sitios web que permiten a los usuarios publicar preguntas, respuestas y debatir sobre temas específicos. Actúan como tablones de anuncios virtuales, organizando los debates en hilos y subforos.
- Ejemplo: Reddit, Quora.
Telnet, Internet 2 e Internet 3
- Telnet: Un protocolo antiguo para acceso remoto a una terminal de computadora. Permite a un usuario controlar un equipo remoto como si estuviera sentado frente a él. Hoy en día ha sido reemplazado por protocolos más seguros como SSH (Secure Shell).
- Internet 2: No es un reemplazo de la Internet actual, sino una red de investigación y educación de alta velocidad. Fue creada para el desarrollo de tecnologías de red avanzadas que luego pueden ser implementadas en la Internet comercial. Ofrecer velocidades mucho mayores que Internet, para proyectos científicos y de colaboración global intensiva en datos.
- Internet 3: Actualmente, este término es más una especulación que una realidad. Se refiere a una futura versión de Internet que podría estar basada en tecnologías como la inteligencia artificial, la Internet de las Cosas (IoT) y la computación cuántica. Se imagina como una red mucho más inteligente, predictiva y omnipresente, donde los dispositivos se comunican entre sí de forma autónoma.


