La tecnología de la telecomunicación (la tecnología de la comunicación a larga distancia) ha recorrido un largo camino, y en consecuencia ha cambiado drásticamente el mundo.
En 1844, Samuel Morse inventó el telégrafo y fue entonces que la gente pudo, por primera vez, enviar mensajes instantáneamente a larga distancia. Esto fue el punto de partida, para que en el año 1876, Alexander Bell inventara el teléfono.
Actualmente, los sistemas de computadoras enlazadas nos permiten enviar datos y software a través de una habitación o recorriendo el mundo entero en tiempo real.
La transformación tecnológica ha cambiado la definición popular de la palabra “telecomunicación”, que hoy significa comunicación electrónica a larga distancia en variedad de formas.
Se entiende por redes informáticas, redes de comunicación de datos o redes de computadoras, a un número de sistemas informáticos conectados entre sí mediante una serie de dispositivos alámbricos o inalámbricos, gracias a los cuales pueden compartir información en paquete de datos, transmitidos mediante impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio físico.

Cuando se dispone de computadoras en red, es posible crear una comunicació interna, compartir un punto de acceso a internet o la administración de periféricos (impresora, escáneres, etc.), así como el envío veloz de datos/archivos/multimedia, sin necesidad de dispositivos de almacenamiento secundario. Esto se logra gracias a una serie de estándares de comunicación, que “traduce” a un mismo idioma los procesos de diversos computadores.
El protocolo mas utilizado (común) es el TCP/IP.
Modelo de red
Son modelos de interconexión de sistemas abierto. Sirven de referencia para los protocolos de la red.
Gracias a esto, se pueden interconectar y funcionar correctamente los equipos.

El modelo OSI representa el conjunto de pasos con los cuales será posible la comunicación entre dispositivos informáticos. Este se encuentra formado por 7 capas, las cuales se leen desde la superior a la inferior cuando el mensaje va a salir y al contrario cuando el mensaje llega:
- Capa de aplicación: Es la interfaz que podemos visualizar los usuarios finales, por ejemplo, cuando enviamos un mensaje con algún programa (Facebook, WhatsApp…) o vemos un video, interactuamos con esta capa.
- HyperText Transfer Protocol (HTTP)
- File Transfer Protocol (FTP)
- Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
- Secure Shell (SSH)
- Simple Network Management Protocol (SNMP)
- Domain Name System (DNS)
- Capa de presentación: Se encarga de traducir el formato en el que deseamos ver lo que solicitamos (enviar mensajes, ver videos…). Si, por ejemplo, queremos descargar un archivo, su extensión será manejada por esta capa y podremos verla en la capa de aplicación.
- Apple Filing Protocol (AFP)
- Network File System (NFS)
- Capa de sesión: Es la capa que maneja la conversación entre nuestro dispositivo y el dispositivo remoto. Cuando solicitamos un archivo que se encuentra en otro equipo esta capa abre la comunicación, lleva a cabo la autorización y mantiene el enlace entre los dispositivos.
- Network Basic Input/Output System (NetBIOS)
- Internet Storage Name Service (ISNS)
- File Transfer Protocol (FTP)
- Session Annoucement Protocol (SAP)
- Capa de transporte de datos: Segmenta los datos que se van a compartir (si enviamos un archivo lo divide en distintas partes según la capacidad de la red) y les pone la etiqueta TCP o UDP. Pero, ¿cuándo se utiliza TCP y cuando UDP? TCP no solo se usa para transmitir información entre un dispositivo y otro sino también para corroborar la correcta recepción de la información transmitida. En cambio, UDP no hace esta verificación y tiene como principal ventaja su velocidad.
- User Datagram Protocol (UDP)
- Transmission Control Protocol (TCP)
- Capa de red: Determina la mejor ruta para enviar los paquetes por la red. Es la encargada de que los datos transmitidos salgan y lleguen al destino, aunque los dispositivos no se encuentren conectados directamente entre sí. También se le conoce como capa de direccionamiento lógico.
- Internet Protocol (IP)
- Routing Information Protocol (RIP)
- Interior Gateway Protocol (IGP)
- Internetwork Packet Exchange / Sequence Packet Exchange (IPX / SPX)
- Capa de enlace de datos: Recopila la información de todas las capas superiores y la traduce en información binaria para que así pueda ser enviada por la capa física. También se le conoce como capa de direccionamiento físico.
- Ethernet
- Fiber Distributed Data Interface (FDDI)
- Address Resolution Protocol (ARP)
- Point to Point Protocol (PPP)
- Capa física: Envía la información binaria por distintos medios de red (cables, Wifi…). Se encarga tal y como su nombre indica de la conexión física entre los dispositivos de una red y no lleva a cabo ningún tipo de direccionamiento físico ni lógico.
- Digital Subscriber Line (DLS)
- Integrated Services Digital Network (ISDN)
- Bluetooth
- Universal Serial Bus (USB)
Las redes de computadora son de todas las formas y tamaños, pero la mayoría puede clasificarse como redes de área local o de área amplia.
Según su tamaño, las redes se clasifican en:
•Redes LAN: Siglas de Local Area Network (en español: Red de Área Local), se trata de las redes de menor tamaño, como las que existen en un locutorio o cyber café, o un departamento.
•Redes MAN: Siglas de Metropolitan Area Network (en español: Red de área Metropolitana) designa redes de tamaño intermedio, como las empleadas en los campus universitarios o en grandes bibliotecas o empresas, que conectan distintas áreas alejadas entre sí.
•Redes WAN: Siglas de Wide Area Network (en español: Red de área Amplia), alude a las redes de mayor envergadura o alcance, como lo es la red global de redes, Internet.
Topología de Red



